ロングソード姉貴:敵との当たり判定追加
前回は主人公をタップした場所まで移動する部分を作りました。
今回はその移動中に敵と当たった時の処理を作りました。
当たった時に攻撃のため一瞬止める効果を入れたいです。
↓動画です。
今日のところはヒット&ストップまで作りました
— コーヒー@ゲーム開発お休み中 (@CafeBreakin) February 1, 2019
これから気持ち良さを出していきます。 pic.twitter.com/8AoceLXSI9
攻撃してるというより逆にダメージ食らってる感じに見えますね!
これをなんとか気持ちよく爽快感があるように改良していきたいと思います。
ではまたー