ロングソード姉貴:ボス戦の警告表示を作った
こんにちは。
前回のでステージを上へと伸ばせるようになったので、
ザコ敵を倒して上へ上へと進んでいくようにしました!
動画はこちらです↓
本日の進捗です!
— コーヒー@ゲーム開発お休み中 (@CafeBreakin) February 7, 2019
・例のバグを修正
・ザコ→ボスの流れを作成
・ボス前に警告表示を追加 pic.twitter.com/Cc6fKshCw2
あとはボス登場の前に警告表示を入れました!
これでちょっと緊張感が出るといいですね〜
そろそろこの仮のキャラクターを卒業しないといけませんね。
どうやってキャラ画像を用意しようか悩み中です。
ではまたー
ロングソード姉貴:ステージ背景をシームレス化
こんにちは。
本日はステージを上へと進んでいけるようにするために、
背景を上方向へ好きなサイズに伸ばせるように対応しました。
背景画像をシームレス(継ぎ目のない)ものへと描き変えました。
本日の進捗です!
— コーヒー@ゲーム開発お休み中 (@CafeBreakin) February 5, 2019
背景を上下に自由にリサイズできるようになりました。
(画像を継ぎ目のないように修正)
これで上へ進んでいくステージが作れます! pic.twitter.com/Z450ATuIPA
ではまた〜
ロングソード姉貴:動いた時に残像がでる
こんにちは。
今日は病院で検査だったのであまり進捗はありませんが、
キャラの移動時に残像を出すところまでは進められました!
以下動画です↓
本日の進捗です!
— コーヒー@ゲーム開発お休み中 (@CafeBreakin) February 4, 2019
残像を入れるとグッと良くなりました! pic.twitter.com/HWVqkh13mU
明日はもっと進めたいですね。
ではまたー