ロングソード姉貴:会話パート実装
こんにちはー!
今日は会話パートを作りました。
主人公の女の子がセリフをしゃべる画面ですね。
見えない部分をがんばりましたー
— コーヒー@斬撃アクション制作中 (@CafeBreakin) March 5, 2019
・連打でスキップできる
・セリフ速度調整できる
・コード1行で表示できる
・下レイヤーにタッチ透過しない
・終わったら自動消滅(後片付け不要) pic.twitter.com/Hl7NY2KKpn
プログラム1行でいつでも表示できるってところが便利です。
ちょっと説明が必要なときとかに使えそうです。
次は農場要素を作る予定です!
ではまたー