京都町アプリ小路上ル

京都在住のカフェ好きゲームクリエイターが書く、アプリ開発、ゲーム作り、あと京都カフェ情報

オンライン対戦が熱い! お手軽格闘ゲームがパワーアップして帰ってきた!

格闘ゲーム「木拳」 〜暇つぶしにオンライン対戦!無料アプリ〜

格闘ゲーム「木拳」iOS
格闘ゲーム「木拳」Android

Cocos Creatorのサンプルゲーム作った

Cocos Creatorというゲーム作成ツールでゲーム作ろうと思いましたが、我流でさわってもさっぱりわからなかったので、公式のチュートリアルがあるみたいなのでやってみました。 こんなゲームができました。 (パソコンの人は左右キー、スマホの人はボタンで操…

ボツになった「スライディング女湯」というアプリを晒す

アプリのフォルダ整理してたら色々懐かしいのが出てきて、昔は色々考えてたなぁ〜と思いました。 そんな中ひときわ目を引くフォルダがありました。 「スライディング女湯」 たしかにこんなの作ってた記憶が・・・ 中を除くと画面とかアイコンとか色々画像が…

ゲーム作りの練習「ボンバーワン」その2

あけましておめでとうございます! 2017年もどうぞ宜しくお願いします! 今年こそは色々作っていきたいですね。 さて、ボンバーワンの続きですが、ソフトブロックをランダムで配置するところまでできましたー もっとサクサク作っていきたいのですが、JavaScr…

ゲーム作りの練習「ボンバーワン」その1

しばらくゲーム作りから離れていたのでリハビリを兼ねて作りたいゲームを適当に制作していきたいと思います。 ・完成するとかしないとか ・お金になるとかならないとか ・ヒットするとかしないとか そういうのは一切抜きで、アプリとして公開する予定もなく…

AppStoreでアメリカと日本の二重課税を防ぐ(EIN取得、W-8BEN申請)

iOSアプリを公開するときのお話です。 iOSアプリを有料販売したりアプリ内課金などで売り上げが出た時は、もちろん税金が取られます。 ただちょっとややこしいのが、iOSアプリを公開する場合、Apple社を通して米国での公開となるそうです。 なのでアプリで売…

iOSアプリの開発で毎年かかる費用

iPhoneやiPadで動くアプリをiOSアプリと言います。 作ったアプリを公開するには、Apple社に登録料を払って、AppStoreというアプリの販売サイトへ載せてもらう必要があります。 登録料は税込で12,744円です。 毎年払う必要があります。 払わないとアプリが販…

フリーゲーム「きらきら星の道しるべ」を遊んでみた

毎日仕事ばっかりだと煮詰まるので、息抜きにゲームをしています。 スマホゲーム開発が本業なのでいつもは流行のスマホゲームをやったりするのですが、昔から個人で作られたパソコン用のフリーゲームが好きで、特にRPGツクールという専用ソフトで作られたゲ…

一部アプリを公開停止します

こんにちは。 いつもCoffeeBreakアプリをプレイしていただきまして、誠にありがとうございます。 この度、下記アプリにつきまして、需要の低下やメンテナンスコストなどの観点から、2016年3月18日付で公開停止とさせていただく運びとなりました。 ・ビルダッ…

ダッシュでバトルのチャット機能が変更になりました

このボタンですね。 ダッシュでバトルAndroid版ではLobiチャットが利用可能でした。 ※iOS版はチャット機能はありませんでした。 しかし、このLobiチャットが4月に無料サービス終了とのことですので、一旦閉じて、Lobi公認コミュニティというものに切り替えま…

2016年もあけましておめでとうございます!

今年は「ダッシュでバトル」の続編を出したいですね。 あと、既存アプリのアップデートと。 肉拳は・・・わかりません。 もうモチベーションは戻らないかも・・・ そういえば、今年に入っていいことが二つありました。 一つ目は、ダッシュでバトルのレビュー…

Nexus9のサイズ感

ふるさと納税のお礼の品で「Nexus9」をいただきました。 Nexus7と比べて高級感がありますね。 iPad Air 2より少し小さくなります。 開発機として使わせていただきます。 ちょうどAndroid5系の端末持っていなかったのでありがたや。

自習室を利用して仕事

仕事に集中するために、今日から自習室という所に通うことにしました。 家じゃどうしてもだらけてしまうので。 色々作りたいアプリがあるけど、なかなか制作できないとストレスになって、悪循環に陥ってさらに作れなくなるので。 ここはしっかりと制作できる…

Twitterやめました

いきなりですが、Twitterやめました。 元々、開発名であるCoffeeBreakでアカウントを作ってまして、他の開発者やファンの方々と交流(といってもほんとに軽くですが)するのに使ってました。 Twitterのライムラインを見ることによって、今流行ってるアプリと…

オンライン対戦が熱い!ゆるふわ格闘ゲームなんですが

本日、iOS版もアップデートされました! 格闘ゲーム「木拳」iOS 格闘ゲーム「木拳」Android 今回から、リアルタイム通信対戦が解禁です。 さあっ、知らない誰かと殴り合おう! しかし、かなりゆるい闘いになりそうです・・・ 対戦相手がいない時は、この待ち…

久々にレビューサイトで爆笑

激ムズゲームの「水面を駆ける男の物語」をレビューサイトのアプカジュ様にレビューいただいたのですが、思わず吹き出してしまいました! ↓こちらが書いていただいた記事です 紹介編 http://www.appcasual.net/2014/11/09/introduce-waterun/ 遊んでみた編 h…

【改善系】Androidアプリのタブレット最適化でGooglePlayのDL数に与える影響を調べた結果

GooglePlayの統計情報が変更され、タブレットのサイズに応じてフィルタリング可能になったみたいです。 なので以前から気になっていたタブレット最適化済みかどうかでDL数にどれほど影響するのかを自分のアプリ(ゲームのみ)で調べてみました。 ちなみにタ…

AppStoreの審査通過後に再評価された件

経緯は以下です。 9/11にザクザク芝刈りというゲームが審査を通りました。 2.25対策にアイコン広告、おすすめボタンをネットワークスイッチで隠して審査を通しました。本当はダメですが今までもこうして通してきました。審査が通った後にネットワークスイッ…

格闘RPG「肉拳」のAndroid版から先行リリース!

大変長らくお待たせしました! 格闘RPG「肉拳」のAndroid版を先行リリースいたします! Android版: http://goo.gl/CPsMTB ストーリーの第5話までプレイできます。 iOS版の開発も進めていますので、こちらはもう少しお待ちを〜 これからストーリーや機能追加…

格闘RPG「肉拳」の装備の仕組み

格闘RPG「肉拳」は現在急ピッチで開発中です。 待ってくれているプレイヤー様ごめんなさい。 今日は装備について書きます。 武器はナックル 肉拳では主人公の拳にナックルと呼ばれる武器を装備して戦います。 ナックルは戦いの中で経験値を得ることによって…

格闘RPG「肉拳」のアイコンが完成!

格闘RPG「肉拳」のアイコン作りました〜 こっちがアプリストア用アイコン こっちが端末用アイコンです。 開発状況ですが、今はゲームに登場するアイテムをドンドン追加していってます! 今作ではRPG的な強化、合成、育成があるので、ボリューム満点となりそ…

cocos2d-xでのAndroidタブレット対応まとめ

cocos2d-xでのAndroidタブレット対応まとめ まず、ご自分のアプリがGoogleの示している下記のタブレット向け設計ガイドラインに沿って作られているか確認します。 Tablet App Quality | Android Developers 私の場合は次の記事のように行いました。 Android…

全員ゴリマッチョ来たーー!!

現在、開発中の格闘RPG「肉拳」のバトルシーンとなります。 なんか、敵が複数いるーー!! ぜえぜえ、一人目やっつけた! コインゲットだぜ!! なんとか勝てたーー!! 戦利品ザクザクゲット! よし、もう一回やってみよう! 全員ゴリマッチョ来たーーーー…

Googleにタブレット対応の承認をお願いした結果

タブレット対応の続きです。 前回の記事でGoogleに承認してもらうようお願いしました↓ Androidタブレット対応が未解決の件 - 京都町アプリ小路上ル Googleから回答がありましたので載せておきます。 ========================= Hi there, Thank you for cont…

ガチャ画面でけた

ガチャというよりカプセル開封画面ですね〜 カプセルが開いて・・・ コインゲットでしたー うちのゲームではおなじみの画面ですね。 他にも、 ・武器 ・アイテム ・ぶんどりポイント などが出てくるかも! 次はバトル画面を作り込むぞー! 引き続き、格闘RPG…

奇跡の拳「ミラコーナックル」

これはアイテムの説明欄ですね。 アイテムもプレイヤーの方々からアイデアを募集したら面白いんだろうなーとか考えてます。今回もチャットのLobiを導入する予定なので、そちらで呼びかけてみようかしら。 今はガチャ画面を作ってまーす! 頑張るぞっ! 引き…

達成時にアイテムがもらえる実績機能を作ったよ

実績画面です! 所定のやりこみを達成すると、画像のようにチェックマークが付きます。 そして、 なんと、景品ももらえます! この実績の達成時にしかもらえないアイテムとかも用意する予定です。 やりこめばやりこむほど、ゲームに有利なアイテムが入手でき…

顔合わせ画面が描けたよ!

今回もプレイヤー様に敵の名前を考えていただきます! ゲーム内のチャットで募集しますねー! まあ、格闘RPG「肉拳」が完成してからの話になりますけども。 次は装備画面を作るぞ! 引き続き、格闘RPG「肉拳」をよろしくお願いします! iOS版の予約はコチラ …

バトル画面が描けたよ

十字キー、A、Bボタンだけで超シンプルです。 敵は1〜3人までランダムで出現。 男の熱い闘いを見逃すなっ!! 引き続き、格闘RPG「肉拳」をよろしくお願いします! iOS版の予約はコチラ Android版の予約はコチラ

最初の町が描けたよ

最初の町のサンプルです! 次はシステム画面を作るぞー! 引き続き、格闘RPG「肉拳」をよろしくお願いします! iOS版の予約はコチラ Android版の予約はコチラ

縦画面用のマップ完成!

本日の成果です。 マップを縦画面に描き変えましたー 次はタウン画面に取りかかるぞ!