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格闘ゲーム「木拳」 〜暇つぶしにオンライン対戦!無料アプリ〜

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ロングソード姉貴:いろんな画面サイズに対応させる

こんにちは!

 

今回はゲームをスマホアプリ化するときのお話です。

 

スマホは沢山の種類がありますので、画面サイズも様々です。

 

なるべく全てのサイズでゲームが遊べるようにしたいところです。

 

今回便利な機能を見つけたのでそれで対応させてみました。

 

 

動画を見ていただくと・・・

 

画面サイズが変わってもウインドウが伸び縮みするのです!

 

Cocos Creator標準機能の「Widget」というものです。

 

画面とウインドウに対してこのWidgetを引っ掛けておくと、自動的にサイズを調整してくれる優れものです!

 

(今まではプログラムで一つずつ制御していました...)

 

これで開発がぐっと楽になりました〜

 

ではまた

ロングソード姉貴:メニュー画面の作成

こんにちは!

 

少しずつですが開発が進んでおります。

 

今回はメニュー画面をデザインしました。

 

 

ウインドウやボタンは素材集から選んでいます。

 

一箇所でもデザインが決まると、あとはスイスイっと進みがよくなりますね。

 

次は中身の実装を行なっていきます。

 

ではまた〜

ロングソード姉貴:作物を収穫できるように〜

こんにちは!

 

少しずつですが開発が進んでいるロングソード姉貴です。

 

本日は育てた作物を収穫するプログラムを作りました。

 

・作物をタッチ

・畑をスワイプ

 

のどちらでも収穫できるようにしています!

 

 

作物がどっか飛んでいっちゃってますが、一応道具ぶくろに入っているという設定です。

 

次は作物ランクの部分を作っていきますー

 

ではまた!