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ロングソード姉貴:農園パートの進捗

こんにちは!

 

今日は農園パートの種まきから作物が育つまでを作りましたー!

 

 

種は敵がドロップするのでそれを農園で育てて、ステータスアップ薬を作って、主人公をもっと強くしていくエコサイクルになります。

 

収穫の部分はこれから実装します。

 

あとは作物ランクなんかも付けたいと考えています。

 

ランクが高い作物ほどステータスアップの量が増えるなど、メリットがあります。

 

ではまた!

ロングソード姉貴:会話パート実装

こんにちはー!

 

今日は会話パートを作りました。

 

主人公の女の子がセリフをしゃべる画面ですね。

 

 

プログラム1行でいつでも表示できるってところが便利です。

 

ちょっと説明が必要なときとかに使えそうです。

 

次は農場要素を作る予定です!

 

ではまたー

ロングソード姉貴:発掘パートを仮組み

こんにちは!

 

色々あってばたばたしてました。

また今週からゲーム制作再開です!

 

今回はゲーム中に登場する古戦場での発掘パートを作りました。

 

 

 まだ仮素材なので見栄えはしませんが...

 

いにしえの戦争で廃棄された強力な武器が埋まっているはずです!

 

次は会話パートを作っていきますねー!

 

ではまた