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ロングソード姉貴:動いた時に残像がでる

こんにちは。

 

今日は病院で検査だったのであまり進捗はありませんが、

 

キャラの移動時に残像を出すところまでは進められました!

 

以下動画です↓

 

 

明日はもっと進めたいですね。

 

ではまたー

 

ロングソード姉貴:数字フォント作成

こんにちは!

 

今日は数字フォントを作りました。

ダメージとかコンボ数とかに表示するのに使います。

 

 

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数字フォント

 

太めのフォントにして手作り感をあえて残しています。

 

これを実際にゲームで表示してみました。

動画はこちらです↓

 

 

徐々にゲームっぽくなってきましたね。

 

ではまた〜

 

ロングソード姉貴:斬撃エフェクト追加

こんにちは!

 

今日は敵に攻撃した時のエフェクトをつけました!

剣で斬るので斬撃エフェクトというやつですね。

 

f:id:coffeebreakin:20190203004421p:plain

斬撃エフェクト見本

 

あとは背景画像を作りました。

草とかの素材を組み合わせてそれっぽく仕上げました。

 

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草原

敵のイラストは購入したものを使わせてもらいました。

 

本日の動画はこちらです↓

 

 

 次は移動した時にかっこよく残像が出るようにしていきます!

 

ではまた〜